Фінська студія-розробник ігор MiTale Ltd. працює над грою у жанрі рольової рольової рольової гри з постапокаліптичним сюжетом C.L.A.Y. — The Last Redemption. Ця гра стала першим комерційним проектом на ринку, в якому застосовуються технології квантових обчислень. Розробка ведеться у тісній співпраці з фахівцями IBM Quantum Computing.

Фінська студія-розробник ігор MiTale Ltd. працює над грою у жанрі рольової рольової рольової гри з постапокаліптичним сюжетом C.L.A.Y. — The Last Redemption. Ця гра стала першим комерційним проектом на ринку, в якому застосовуються технології квантових обчислень. Розробка ведеться у тісній співпраці з фахівцями IBM Quantum Computing.
За твердженнями розробників, для генерації карт, персонажів, графічних симуляцій, а також для створення процедурних систем та сюжетних розгалужень були задіяні квантові симулятори від IBM, як повідомляє Tom’s Hardware.
У планах MiTale — інтеграція реального квантового обладнання безпосередньо в процес розробки ігор у майбутньому. Це дозволить створювати унікальний ігровий досвід, який буде адаптуватися в реальному часі.
Студія займається дослідженням квантових ігор з 2019 року та вже інтегрувала квантові системи з популярними ігровими рушіями Unity, Unreal Engine, Godot та системою оповідання Ink.
У MiTale висловлюють припущення, що в майбутньому окремі або інтегровані квантові прискорювачі в персональних комп’ютерах зможуть прискорювати складні завдання так само ефективно, як це роблять сучасні відеокарти.
Здатність квантових комп’ютерів обробляти величезну кількість змінних та оптимізувати складні моделі може стати підґрунтям для ігрових всесвітів наступного покоління.
Розробники називають C.L.A.Y. початковим етапом на шляху до повноцінного використання реального квантового обладнання в індустрії відеоігор.
Источник: www.vesti-ua.net
